CrΘer un visage avec Amapi
ModΦle crΘΘ dans Amapi, rendu en lancer de rayon dans StrataVision 3D 5.0
Ces quelques lignes n'ont pas la prΘtention d'un cours bien structurΘ. Mais si vous dΘbutez avec Amapi, cela peut peut-Ωtre vous faire gagner un peu de temps.
Pour ce visage, j'ai comptΘ α peu prΦs 4 heures de travail. Mais c'Θtait mon
premier. Je pense qu'avec l'habitude, on doit pouvoir faire beaucoup, beaucoup mieux. On commence le visage avec l'outil ligne brisΘe. On trace son profil, le contour de l'oeil, des sourcils, de la bouche, tout cela avec cet outil. J'essaye de ne pas multiplier les points, pour avoir un minimum de facettes. Puis avec les outils Pour cette premiΦre phase, mon habitude du dessin m'aide bien, mais on pourrait imaginer s'aider de photos, avec une tablette graphique. |
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Puis, on prend l'outil facette Au milieu du visage, j'ai d√ ajouter une ligne sur laquelle j'ai appuyΘ mes facettes. De temps en temps, je suis obligΘ d'ajouter aussi des points sur mes lignes, ou au contraire d'en retirer pour construire plus facilement mes facettes. Si l'on doit ajouter beaucoup de points, on peut aussi utiliser l'outil lissage pour des lignes. |
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Eh bien voilα ! Finalement, c'Θtait pas si compliquΘ ! Cette phase est assez rapide gΘnΘralement. Il reste maintenant α ajuster tout cela trΦs prΘcautionneusement, pour donner α cette figure l'aspect souhaitΘ. Dans ce but, on utilise les outils On en profite aussi avec |
Avec Puis on lisse le tout avec On peut utiliser |
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Il ne reste plus qu'α faire le cou avec l'outil coque, α bricoler l'arriΦre du crΓne avec des bouts de sphΦre coupΘs et recollΘs. Votre personnage commence α avoir fiΦre allure ! Ce n'est pas encore tout α fait un top model, mais il est dΘjα plus beau que De Niro dans Frankenstein. | |
Un petit coup de lissage, et le voilα fini. En ce qui me concerne, je n'ai plus qu'α
le placer dans son scaphandre.
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